细节、人才、节奏 IP经济挑战多
来源:第一财经日报 作者:《每日财讯网》编辑 发布时间:2017-12-04
既然是IP经济,那么还原度就很重要。艾影方面透露,比如哆啦A梦的胡子粗细都有严格的毫米数规定,假如胡子略粗或略细了1毫米,从视觉上看这个哆啦A梦就会与原版卡通形象不符,做出来的玩具就会像盗版货。
因此寻找合适的授权合作方并保持良好的沟通十分重要。迪士尼从定人设、研发、开模到反复修改最后成型一个衍生品的周期可达18个月,而这还算迅速的。因此要做好IP经济必须要懂得细节至上。
此外,对于IP周边商品的研发很有讲究。“比如吾皇属于水墨画风,有些商品不太能开发,而阿狸有些三维动画感,同道大叔则是走星座路线,这些不同风格的IP在商品类别选择上不能一概而论。还有些品类迭代太快,大量生产后会导致滞销。比如手机壳,一旦新款手机出炉,则旧型手机壳就会卖不动。这些都是风险。”何平分析。
因此有合适的人才非常重要,很多IP创始人团队都是专业内容创作出身,作品本身质量很高,但缺乏营销和商品研发能力。比如上海美术电影制片厂有大量动画IP,然而衍生品开发和市场营销却并不太成功。相对而言,同道大叔、阿狸已经聘用了大量专职做衍生品研发和渠道的人才,因此同道大叔、阿狸的SKU可达1000以上。LINEFRIENDS的SKU可达2000以上。
“只有SKU足够大,有大量商品选择,才能开店和持续IP经济发展,否则光做内容是难以实现商业价值的。且即便是做展览,也需要每个展览至少30~50个SKU以上才能配合做零售销售,不然就只有门票收益,而且办展总有结束的一天,真正能持续的还是商品销售。因此IP拥有者必须加强商品研发和专业人才的引进。以本土IP而言,能做到1000以上SKU的业者屈指可数,很多IP有形象却缺乏商品,这就是问题所在。此外还有线下实体项目的成本控制,比如要做主题咖啡馆、室内乐园等,如果走了重资产模式则需控制业务板块和成本,否则易引发亏损。”胡晓莺认为。
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